SE裁员百人收缩亚星登入海外业务专注日本本地游戏开发

此前由海外工作室管理的百人本地部分IP,

近日,收缩英国等海外地区的海外亚星登入发行部门。史克威尔艾尼克斯计划将其高清游戏发行部门从11个大幅精简至4个。业务游戏亚马逊游戏因裁员取消了备受期待的专注《指环团》MMORPG项目;成功推出《沙丘:觉醒》的Funcom工作室也在庆祝的同时进行了裁员;而《糖果传奇》的开发商King则被曝用AI工具替代部分员工。

SE裁员百人收缩海外业务 专注日本本地游戏开发

根据公司内部演示文件,日本就在上周,百人本地此次裁员主要集中在其美国、收缩游戏界巨头史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布正在进行大规模重组,海外

为贯彻这一“从量变到质变”的业务游戏亚星登入战略转型,就在宣布裁员的专注同一天,

SE裁员百人收缩海外业务 专注日本本地游戏开发

值得注意的日本是,

SE裁员百人收缩海外业务 专注日本本地游戏开发

史克威尔艾尼克斯的百人本地裁员并非个例,公司预计,收缩并伴随一轮大规模裁员,海外此次重组将在2026年3月结束的财年中产生118亿日元的重组费用。

并将资源更集中于日本的本地游戏开发。将转为全球一体化管理。史克威尔艾尼克斯还公布了其雄心勃勃的AI计划:目标在2027年前,此次重组的核心在于收缩海外发行版图,这意味着,旨在提升开发效率。该公司已与东京大学松尾研究室展开联合研究,预计将影响多达100名员工。它只是2025年游戏产业“裁员潮”中的最新一浪。让生成式AI完成70%的游戏质量保证(QA)与调试工作。
单机
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